а их токсичность должна была как-то повлиять на активность и онлайн?
если ты считаешь их постоянные налеты с соплями должной активностью, то для меня это непонятно
в пример снова приведу обсуждение на форуме за фракцию, где хотели сделать другой геймплей, нашелся сквад под такую движуху, форумчане застопили идею своей токсичностью и жалобами, итог - мы потеряли сквад
и эти же стоперы игроки перестали играть, ну камон
держу речь от всех забаненных и отстранённых и прочих заинтересованных — знала бы ты как нам было похуй на ваш сквад следователей, ты бы расплакалась. вы бы ещё из пд придумали отряд работников жэка и по рп меняли бы канализационные люки и обслуживали бы шлагбаум на въезде в гараж.
никто из нас даже не бзднул ничего в сторону данной прорывной идеи.
её засрали местные, ваши же, игроки. потому что им не понравилось. не надо выдумывать. а если засрали, значит идея говно, виноват автор, а не комментаторы. а потуги оправдать эту идею со стороны выглядят как прийти в макдональдс, насрать на стул, назвать это арт объектом, а потом удивляться и обвинять окружающих, что им это не нравится.
а из нас сделали какую-то неведомую третью силу которая, мол, ходила по проекту и гадила, писала в личку новичкам и подговаривала к тому, чтобы они негативили в темах или сами начинали этот самый негатив.
ничего такого не было, мы играли что на сервере ДОМ пока он не сдох, потом пошли играть на сервер Легаси. да, никто не был активным игроком, но как-будто наигрывать в 25+ лет в игру больше часа в день уже физически невозможно.
мы сидели в отдельном загоне в общей курилке, куда даже незарегов не пускает и там общались в большинстве своём на отдельные, абстрактные от проекта, темы, такие как фестивали
Ted_Weezy, штаны
kipatok, алопеция
Andrew_Scruggs и так далее.
проскакивали шуточки, бывало и про проект, которые несли исключительно юмористический характер и не имели самоцели тут что-то дестабилизировать. ни у кого нет никакого интереса что-то кому-то доказывать, просто основная проблема в том, что без юмора невозможно воспринимать какие-то потуги реанимировать интерес к игре 2004 года. я вообще не понимаю, как у людей язык поворачивается называть это "клоуничевством", когда по мне "клоуничеством" как раз является обратное.
НО потом внезапно, из нас сделали каких-то местных маньяков подсирал агентов вражеских проектов, которые целенаправленно ходили мешали проекту наконец взлететь. очевидно, что так проще жить и перед оставшимся социумом оправдываться, мол, это не мы, мы то хотели как лучше, но там вон вмешались третьи силы, нам всё засрали, всё испортили. но ничего, ещё чуть чуть потерпеть, донни в курсе, разработка ведётся, вот-вот и заживём.