Отклонено Bogdan_Savchenko | dj

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Shidzu_Inquisitor

Пользователь
07.12.2024
63
97
Никнейм администратора: Bogdan_Savchenko
Ваш никнейм: Niktka_Chips
Причина наказания: dj
Описание жалобы: опять получил присон за даблджамп, хотя в данном моменте никакого реального преимущества с него не получил, я перепрыгнул препятствие, которое без дж пришлось бы обходить или перелезать с анимацией, но во время самого прыжка я фактически был максимально уязвим: нормально маневрировать не мог, по мне успели дать две тыки и меня вообще могли спокойно убить ещё до приземления. какое здесь преимущество? я сменил позицию, но при этом на время прыжка сам подставился под противника и имел реальный шанс умереть, нсли любое перемещение через препятствие теперь автоматически считается преимуществом, тогда хотелось бы увидеть, где именно это прописано и по каким критериям администратор это определяет, прошу запросить откат у администратора, который выдал мне наказание, и посмотреть весь момент целиком, а не только сам факт нажатия дж. на откате должно быть прекрасно видно, что во время прыжка я получил две тыки и мог быть убит, то есть одностороннего преимущества у меня не было


прошу показать на откате конкретно, какое преимущество я получил в этом моменте и почему оно перевесило тот факт, что во время прыжка я сам подставился и чуть не умер.
Скриншот/видео/тема с выданным наказанием:
 
Последнее редактирование:

Shidzu_Inquisitor

Пользователь
07.12.2024
63
97
и ещё простой пример; если бы я поставил в этом же месте машину и использовал её как подставку чтобы перепрыгнуть туда без лишней анимации, по факту результат был бы тот же - я бы так же быстрее оказался с другой стороны. это тоже тогда считается преимуществом? если да, получается, за любое использование окружения, которое позволяет чуть быстрее сменить позицию, тоже нужно наказывать. но ведь очевидно, что сама по себе более быстрая смена позиции не нарушение. в моём случае дж не дал мне недоступную точку, не закинул на крышу и не сделал меня неуязвимым. наоборот, во время прыжка я получил урон и мог умереть. поэтому называть это преимуществом только потому, что я перепрыгнул препятствие очень спорно
 

Shidzu_Inquisitor

Пользователь
07.12.2024
63
97
ну вот собственно в этом и преимущество
по такой логике, если бы я поставил рядом машину как подставку и с неё перепрыгнул это же препятствие без анимации перелезания, результат был бы абсолютно тот же я оказался бы с другой стороны быстрее. это тоже тогда преимущество и за это тоже нужно наказывать?
 

Shidzu_Inquisitor

Пользователь
07.12.2024
63
97
дж сам по себе не даёт какого то прямого преимущества в файте, кроме более быстрой и удобной смены позиции, при этом у него есть и очевидный минус - - во время самого прыжка ты уязвим, не можешь стрелять, бегать и по тебе могут спокойно попасть или вообще убить до приземления
 
по такой логике, если бы я поставил рядом машину как подставку и с неё перепрыгнул это же препятствие без анимации перелезания, результат был бы абсолютно тот же я оказался бы с другой стороны быстрее. это тоже тогда преимущество и за это тоже нужно наказывать?
какой же бред ты излагаешь, передам видеоролик 6+, ожидай ответа
 
  • Лайк
Реакции: Justin_Kaidou
Ну давай рассуждать.
отя в данном моменте никакого реального преимущества с него не получил, я перепрыгнул препятствие, которое без дж пришлось бы обходить или перелезать с анимацией, но во время самого прыжка я фактически был максимально уязвим: нормально маневрировать не мог, по мне успели дать две тыки и меня вообще могли спокойно убить ещё до приземления. какое здесь преимущество?
ты преодолеваешь препятствие быстрее, чем если бы ты его обходил или перелезал бы через него обычной анимкой, плюсом ты у игрока оказался намного быстрее. Это и есть преимущество

Верный деморган
 
  • Лайк
Реакции: Justin_Kaidou
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.