- 28.06.2023
- 140
- 43
Доброго времени суток!
~Начало~
Это сообщение больше нацелено для разработчиков лаунчера SRP, что-бы они исправили это и такой проблемы больше не возникало ни у одного игрока играющего с официального лаунчера.
Я игрок обычного самп клиента, не лаунчера, но у меня этот фикс есть и думаю, всем остальным он будет к стати!
Есть такой очень интересный момент, что в оригинальной игре, что в сампе, при включённой "легенде карты" и собственно при открытии карты может вылететь игра. Легенда открывается на англ. букву - " L ".
Вылет этот не случайный, а можно сказать, что запрограмирован.
Пол года назад, я разобрался как его вылечить. Всё очень просто, но при условии, что у Вас в игре есть обычная Cleo (v4.4.4, либо v5.4.0) библиотека, ASI Loader и Fastman92 Limit Adjuster.
~Проблемы~
Суть даной проблемы заключается в том, что у некоторых мап спотов, отсутствует описание. Таких мап спотов существует всего 5.
Четыре из них, не выводятся в отображение легенды карты (но в игре их можно увидеть), а вот один из пяти (radar_light) используется на сервере как, отображение входа в Мэрию ЛС.
~Предложение & Фикс ошибки~
1) Для того что-бы вылечить этот вылет, сначала нам нужно открыть любым блокнотом в корне игры "Fastman92LimitAdjuster_GTASA.ini" - этот файл создаётся всегда при первом запуске GTA SA с этим модом.
2) Спускаемся в самый низ открытого документа и ищем 2 пункта, после убираем знаки " ; ", а после знаков " = " пишем 1 и 256 и сохраняем сочитание клавиш "CTRL + S".
3) Дальше мы идём по пути корня Вашей игры, а затем в папку Data и там толжен быть файл "GTASA_RadarBlipSpriteFilenames.dat", также открываем его любым блокнотом.
4) В открытом документе ищем строку - "56 radar_light NULL" и параметр "NULL" заменяем на мною придуманное сокращение "RBSF_0" и сохраняем сочитание клавиш "CTRL + S".
У Вас должно получиться вот так - "56 radar_light RBSF_0"
Он расшифровывается просто, как и название файла в котором находится нам нужная строка.
5) Теперь шагаем в следующую папку по пути "ВашаGTASA\Cleo\Cleo_Text\". В этой папке создаём документ с названием "RadarBlipSpriteFilenames.fxt".
Обратите внимание, что расширение документа обязательно быть формата ".fxt"!
6) В этом документе пишем такую строчку - "RBSF_0 POINT OF INTEREST" и сохраняем сочитание клавиш "CTRL + S".
~Заключение~
Если всё сделано по инструкции, то при просмотре карты и включённой "легенде карты" у Мэрии у Вас вылета по даной ошибке не будет. А в легенде карты будет отображаться её иконка и её название.
ПРИМЕЧАНИЕ: К сожалению, название иконки отображается только в оригинальной игре с установленой Cleo 4.4.4, либо в одиночной игре и сампе, но с установленной библеотекой Cleo 5.4.0.
Отображение в игре с разными версиями Cleo:
Я желаю всем, что-бы играть в GTA SA было комфортно и без мысли о вылете. Это лишь небольшое руководство, которое должно помочь многим и немного научить Вас пользоваться таким чудесным инструментом как - "Fastman92LimitAdjuster".
Всем спасибо, мира и добра!
~Начало~
Это сообщение больше нацелено для разработчиков лаунчера SRP, что-бы они исправили это и такой проблемы больше не возникало ни у одного игрока играющего с официального лаунчера.
Я игрок обычного самп клиента, не лаунчера, но у меня этот фикс есть и думаю, всем остальным он будет к стати!
Есть такой очень интересный момент, что в оригинальной игре, что в сампе, при включённой "легенде карты" и собственно при открытии карты может вылететь игра. Легенда открывается на англ. букву - " L ".
Вылет этот не случайный, а можно сказать, что запрограмирован.
Пол года назад, я разобрался как его вылечить. Всё очень просто, но при условии, что у Вас в игре есть обычная Cleo (v4.4.4, либо v5.4.0) библиотека, ASI Loader и Fastman92 Limit Adjuster.
~Проблемы~
Суть даной проблемы заключается в том, что у некоторых мап спотов, отсутствует описание. Таких мап спотов существует всего 5.
0 NULL NULL
1 NULL NULL
2 radar_centre NULL
4 radar_north NULL
56 radar_light NULL
1 NULL NULL
2 radar_centre NULL
4 radar_north NULL
56 radar_light NULL
~Предложение & Фикс ошибки~
1) Для того что-бы вылечить этот вылет, сначала нам нужно открыть любым блокнотом в корне игры "Fastman92LimitAdjuster_GTASA.ini" - этот файл создаётся всегда при первом запуске GTA SA с этим модом.
2) Спускаемся в самый низ открытого документа и ищем 2 пункта, после убираем знаки " ; ", а после знаков " = " пишем 1 и 256 и сохраняем сочитание клавиш "CTRL + S".
Enable radar blip sprite filename loader=1
Radar blip sprite filename loader, number of type IDs=256
Radar blip sprite filename loader, number of type IDs=256
4) В открытом документе ищем строку - "56 radar_light NULL" и параметр "NULL" заменяем на мною придуманное сокращение "RBSF_0" и сохраняем сочитание клавиш "CTRL + S".
У Вас должно получиться вот так - "56 radar_light RBSF_0"
Он расшифровывается просто, как и название файла в котором находится нам нужная строка.
R - Radar
B- Blip
S - Sprite
F - Filename
_0 - начало отсчёта
B- Blip
S - Sprite
F - Filename
_0 - начало отсчёта
Обратите внимание, что расширение документа обязательно быть формата ".fxt"!
6) В этом документе пишем такую строчку - "RBSF_0 POINT OF INTEREST" и сохраняем сочитание клавиш "CTRL + S".
~Заключение~
Если всё сделано по инструкции, то при просмотре карты и включённой "легенде карты" у Мэрии у Вас вылета по даной ошибке не будет. А в легенде карты будет отображаться её иконка и её название.
ПРИМЕЧАНИЕ: К сожалению, название иконки отображается только в оригинальной игре с установленой Cleo 4.4.4, либо в одиночной игре и сампе, но с установленной библеотекой Cleo 5.4.0.
Отображение в игре с разными версиями Cleo:
Я желаю всем, что-бы играть в GTA SA было комфортно и без мысли о вылете. Это лишь небольшое руководство, которое должно помочь многим и немного научить Вас пользоваться таким чудесным инструментом как - "Fastman92LimitAdjuster".
Всем спасибо, мира и добра!
Последнее редактирование:


