- 21.08.2014
- 4 770
- 4 766
► ЗАПРЕЩЕНО ИГРОКАМ ФБР/ПД/АРМИЙ УПОТРЕБЛЯТЬ НАРКОТИКИ — [ ДЕМОРГАН 30 МИНУТ ]
Начинают действовать с 14.03.2026.— Запрещено использовать газовую гранату против игроков, находящихся за бетонными/металлическими и иными препятствиями, которые с точки зрения Role Play не могут быть подвергнуты действию газа
— Запрещено использовать газовую гранату, игнорируя при этом PowerGaming-поведение со своей стороны.
Пример: Агент с шашкой в руках бежит в направлении игроков, которые ведут стрельбу по нему, и совершает бросок этой шашки.
► УБИЙСТВО/НАНЕСЕНИЕ ФИЗИЧЕСКОГО ВРЕДА ИГРОКАМ БЕЗ РП-ПРИЧИНЫ [DM] — [ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ / ДЕМОРГАН ОТ 30 ДО 120 МИНУТ / БЛОКИРОВКА ОРУЖИЯ НА 10 ЧАСОВ]
ИСКЛЮЧЕНИЕ: ДМ МЕЖДУ КРАЙМОМ РАЗРЕШЕН СТРОГО В ФОРМАТЕ: БАНДА С БАНДОЙ // МАФИЯ С МАФИЕЙ // БАЙКЕРЫ С БАЙКЕРАМИ.ИСКЛЮЧЕНИЕ: РАЗРЕШЕНА ПЕРЕСТРЕЛКА МЕЖДУ КРАЙМОМ И СИЛОВЫМИ СТРУКТУРАМИ, ЕСЛИ ЭТО НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ВРЕДИТЕЛЬСТВОМ.ПРИМЕЧАНИЕ: ЗАПРЕЩЕНО УСТРАИВАТЬ ПЕРЕСТРЕЛКУ В ЗЕЛЕНЫХ ЗОНАХ БЕЗ ПРИЧИНЫ.
ПРИМЕЧАНИE: ПОНЯТИЕ DM'а РАСПРОСТРАНЯЕТСЯ НА ВСЕ СИТУАЦИИ, НЕ УКАЗАННЫЕ В ПУНКТАХ 1-8.
ПРИМЕЧАНИЕ: В СЛУЧАЕ, КОГДА ОДНОЙ ИЗ СТОРОН ПОДАН РЕПОРТ НА ПРЕДМЕТ DM'a - АДМИНИСТРАЦИЯ ВПРАВЕ ВМЕШАТЬСЯ И ПРИОСТАНОВИТЬ ПЕРЕСТРЕЛКУ ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ НЕОБХОДИМЫХ СВЕДЕНИЙ ОТ УЧАСТНИКОВ ПЕРЕСТРЕЛКИ.
DM [ DeathMatch ] — Убийство, нанесение физического вреда игрокам без RP-причины.
Список RP-ситуаций, при которых стрельба не является DM'ом:
1. ОГРАБЛЕНИЕ ДОМА (/RHOUSE), МАГАЗИНА 24-7,МАГАЗИНА ОДЕЖДЫ, АММО, БАНКА
► При ограблении дома, стрельба аргументируется конкретными RP-причинами:
– для участников ограбления (грабителей) - устранение свидетелей и(или) тех, кто может сорвать ограбление (убить/вызвать полицию и т.п.);– для игроков, не являющихся участниками ограбления (грабителями) - предотвращение/помеха/реагирование на ограбление с точки зрения RP-законов.2. ОГРАБЛЕНИЕ ГРАЖДАНСКИХ ЛИЦ
► Ограбление гражданских лиц проводится в соответствии с правилами и аргументируется конкретными RP-причинами:
– для участников ограбления (грабителей) - остановка и дальнейшие RP-действия в соответствии с правилами ограблений;– для игроков, не являющихся участниками ограбления (грабителями) - предотвращение/помеха/реагирование на ограбление с точки зрения RP-законов.3. СИСТЕМНЫЙ АВТОУГОН
► При выполнении задания по автоугону, стрельба аргументируется конкретными RP-причинами:
– для участников задания по автоугону (автоугонщиков) - устранение свидетелей и(или) тех, кто может помешать взлому т/c (убить/вызвать полицию и т.п.);– для игроков, не являющихся участниками миссии по автоугону - предотвращение/помеха/реагирование на автоугон с точки зрения RP-законов.4. КРЫШЕВАНИЕ И ВЫБИВАНИЕ ДОЛГОВ МАФИЕЙ (/DEBTORS)
► Крышевание и выбивание долгов проводится в соответствии с правилами, и стрельба аргументируется конкретными RP-причинами:
– для игроков Мафии - остановка и дальнейшие RP-действия в соответствии с правилами установки крыши и выбивания долгов;– для игроков, не являющихся участниками крышевания и выбивания долгов - предотвращение/помеха/реагирование на прессинг от Мафии с точки зрения RP-законов.5. ФРАКЦИОННЫЕ ЗАДАНИЯ (/MGPS, ПЕРЕГОН АВТО, AIRDROP, ЗАКАЗЫ КИЛЛЕРОВ И Т.П.), СИСТЕМНЫЕ НАЛЁТЫ ОТ СООБЩЕСТВА (SQUAD)
► При выполнении фракционных заданий и налётов, стрельба аргументируется конкретными RP-причинами:
– для участников фракционных заданий и налётов - устранение свидетелей и(или) тех, кто может помешать выполнению этого задания/налёта (убить/вызвать полицию и т.п.);– для игроков, не являющихся участниками фракционных заданий/налётов - предотвращение/помеха/реагирование на ситуацию с точки зрения RP-законов.6. ПОХИЩЕНИЯ И ТЕРАКТЫ
► Проведение похищений и терактов проводится в соответствии с правилами, и стрельба аргументируется конкретными RP-причинами:
– для участников похищения/теракта - остановка и дальнейшие RP-действия в соответствии с правилами похищений/терактов;– для игроков, не являющихся участниками похищения/теракта - предотвращение/помеха/реагирование на ситуацию с точки зрения RP-законов.7. ИНЫЕ СИТУАЦИИ ПО ВЗАИМОДЕЙСТВИЮ С ИГРОКАМИ ARMY/SAPD/FBI
► При взаимодействии с игроками силовых структур, стрельба аргументируется конкретными RP-причинами:
– для игроков ARMY - стрельба в соответствии с п. 2.9 Федерального Закона "О Вооружённых силах";– для игроков SAPD и FBI - стрельба в соответствии с п. 10.1 Федерального Закона "О Правоохранительных органах";– для игроков, взаимодействующих с игроками ARMY/SAPD/FBI - стрельба, обусловленная конкретной разумной RP-причиной в конкретной ситуации (спасение от ареста, помощь в захвате военной фуры и т.п.).8. СИТУАЦИИ, ИМЕЮЩИЕ ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ RP-ХОД
При участии в индивидуальной RP-ситуации, стрельба аргументируется конкретными разумными RP-причинами, не нарушающими действующие правила сервера. При этом, убийство с целью мести/за оскорбления в SMS/фангейм-стрельба по всему, что движется - считается стрельбой без причины (DM) и может расцениваться как вредительство.
— Систематическое злоупотребление функционалом фракции, а именно нарушение общих правил для игроков FBI/Army/SAPD (данного раздела), зафиксированное в жалобах на игроков в Курилке сервера, либо непосредственно Администрацией сервера: [ЧС фракции на все аккаунты 30 дней; при повторном внесении — ЧС фракции на все аккаунты от 45 дней]
— Изъятие лицензий в развлекательных целях либо без причины — [Деморган от 30 до 60 минут] (в случае, если пострадал один игрок) либо [ЧС фракции на все аккаунты 7 -14 дней] (в случае, если пострадало 2 и более игроков);
— Использование функционала фракции для причинения вреда игрокам (например, умышленные дм-аресты в /cuff или /tazer; массовые аресты без причины - от двух игроков) — [ЧС фракции на все аккаунты 7-14 дней/Блокировка аккаунта до 21 дня]
— Злоупотребление правилами использования газовых гранат FBI — [ЧС фракции на все аккаунты сроком на 21 день]
Для того чтобы генеральному директору удачно закрыть неделю, без предупреждений / выговора радиокомпания должна обязательно выполнить два следующих задания:
В воскресенье в 20:00 фиксируется набранный за неделю игровой рейтинг (/nrating) и откатывается до отметки в 400 000, в случае если превышает данное значение;
Игровой рейтинг (/nrating) к концу недели (воскресенье 20:00) должен превышать отметку в 400 000, если опубликована еженедельная газета – иначе не ниже 450 000; Форумная деятельность (nws) к концу недели (воскресенье 5:00) должна составлять — не ниже 150 nws.
Для того чтобы генеральному директору удачно закрыть неделю, без предупреждений / выговора радиокомпания должна обязательно выполнить два следующих задания:
В воскресенье в 20:00 фиксируется набранный за неделю игровой рейтинг (/nrating) и откатывается до отметки в 300 000, в случае если превышает данное значение;
Игровой рейтинг (/nrating) к концу недели (воскресенье 20:00) должен превышать отметку в 300 000, если опубликована еженедельная газета – иначе не ниже 400 000; Форумная деятельность (nws) к концу недели (воскресенье 5:00) должна составлять — не ниже 100 nws.
Стало:
- За каждую еженедельную газету каждая радиокомпания может получить от 10 до 50 nws;
- За каждую еженедельную газету каждая радиокомпания может получить от 10 до 100 nws;
4.12. НАМЕРЕННО ИГНОРИРОВАТЬ ЖЕЛАНИЕ ИГРОКОВ ВСТУПИТЬ ВО ФРАКЦИЮ - [ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ / ВЫГОВОР ].
2. За каждый захваченный (красный) бизнес клуб получает 10.000 материалов и 10.000 рейтинга
Стало:3. За каждого убитого военного на территории LVa/SFa клуб получает 5000 материалов в резерв, 5000 рейтинга. В сутки максимум можно заработать 50 тысяч на один клуб.
2. За каждый захваченный (красный) бизнес клуб получает 5.000 материалов и 5.000 рейтинга
3. За каждого убитого военного на территории LVa/SFa клуб получает 2500 материалов в резерв, 2500 рейтинга. В сутки максимум можно заработать 25 тысяч на один клуб.
- Лидер получает выговор, если во время стрелы отлетает три игрока 6-7 ранга.
- Лидер получает выговор, если во время стрелы отлетает пятеро игроков 1-5 ранга.
- Лидер получает выговор, если во время стрелы отлетает пятеро игроков 1-7 ранга.
Байкеры: 6 ранг – 5 человек; 7 ранг – 4 человека; 8 ранг – 3 человека.
Байкеры: 6 ранг - без ограничений; 7 ранг – без ограничений; 8 ранг – 3 человека.
2. Команда /cuff используется для полного обездвиживания подозреваемого после использования /tazer
/cuff разрешено использовать:
— без дополнительных отыгровок
— если игрок совершает PG а так же использует сбив анимации и баги стрельбы вне гетто [Необходимо иметь доказательства]
— если игрок использует сбив анимации и баги стрельбы вне гетто [Необходимо иметь доказательства]
— если игрок устроил DM в зеленой зоне [Необходимо иметь доказательства]
— без использования /tazer, если подозреваемый не оказывает сопротивления
— если игрок уплывает от Вас в воде после удачного /try попытался схватить за ногу
6. Команда /tazer используется для обездвиживания подозреваемого; недоступна при использовании в перестрелке, если стреляют в Вас
Команду /tazer разрешено использовать:
— на облавах, рейдах, терактах
— при условии, что преступник начал убегать от Вас, не стреляя при этом (либо стреляет не по Вам)
— при условии, что игрок сбивает анимации стрельбы, использует баги стрельбы за пределами Гетто
— при DM в Зеленых Зонах и Power Gaming [Необходимы доказательства нарушений]
2. Команда /cuff используется для полного обездвиживания подозреваемого после использования /tazer
/cuff разрешено использовать:
— без дополнительных отыгровок
— если игрок совершает PG а так же использует сбив анимации и баги стрельбы вне гетто [Необходимо иметь доказательства]
— если игрок использует сбив анимации и баги стрельбы вне гетто, употребляет наркотики в бою, использует Double Jump при погоне, сбивает анимацию падения с труднодоступной крыши, использует баги анимаций для получения преимущества (например, уход в стену с помощью анимации для избежания урона) [Необходимо иметь доказательства]
— если игрок устроил DM в зеленой зоне [Необходимо иметь доказательства]
— без использования /tazer, если подозреваемый не оказывает сопротивления
— если игрок уплывает от Вас в воде после удачного /try попытался схватить за ногу
6. Команда /tazer используется для обездвиживания подозреваемого; недоступна при использовании в перестрелке, если стреляют в Вас
Команду /tazer разрешено использовать:
— на облавах, рейдах, терактах
— при условии, что преступник начал убегать от Вас, не стреляя при этом (либо стреляет не по Вам)
— при условии, что игрок сбивает анимации стрельбы, использует баги стрельбы за пределами Гетто, употребляет наркотики в бою, использует Double Jump при погоне, сбивает анимацию падения с труднодоступной крыши, использует баги анимаций для получения преимущества (например, уход в стену с помощью анимации для избежания урона)
— при DM в Зеленых Зонах и Power Gaming [Необходимы доказательства нарушений]
11. Запрещено проводить похищения (РП / функционально) без цели получения выгоды.
Примечание: выгодой считается любая финансово-материально-техническая составляющая, функционально реализованная на сервере.
Пример: Деньги, ключи от КПЗ и т.д.
Исключение: похитители вправе отклониться от этого пункта в случае, если целью их выгоды является достижение Role-Play цели (освобождение человека из КПЗ, отвлечение внимания и т.д.). Такое похищение должно обговариваться с администрацией до его начала.
Стало:6. Команда /tazer используется для обездвиживания подозреваемого; недоступна при использовании в перестрелке, если стреляют в Вас
Команду /tazer разрешено использовать:
— при условии, что преступник начал убегать от Вас, не стреляя при этом (либо стреляет не по Вам)
6. Команда /tazer используется для обездвиживания подозреваемого; недоступна при использовании в перестрелке.
Команду /tazer разрешено использовать:
— В перестрелке, при условии, что вы не стреляете из тазера в лицо противнику. (Сбоку, со спины - можно)
Стало:► НЕОДНОКРАТНОЕ УБИЙСТВО ИГРОКОВ / НАНЕСЕНИЕ ФИЗИЧЕСКОГО ВРЕДА С ЦЕЛЬЮ ВРЕДИТЕЛЬСТВА — [ БЛОКИРОВКА ОРУЖИЯ НА 10 ЧАСОВ ]
ПРИМЕЧАНИЕ:: ЕСЛИ У ИГРОКА ЕСТЬ АКТИВНОЕ НАКАЗАНИЕ ЗА ДАННОЕ НАРУШЕНИЕ, НО ПРИ ЭТОМ ОН ЗАХОДИТ НА ДРУГИЕ АККАУНТЫ (ТВИНКИ) И ПРОДОЛЖАЕТ СОВЕРШАТЬ АНАЛОГИЧНЫЕ НАРУШЕНИЯ, ТО ОН НАКАЗЫВАЕТСЯ ДЕМОРГАНОМ ЗА ОБХОД НАКАЗАНИЯ — [ ДЕМОРГАН 240 МИНУТ ]
ПРИМЕЧАНИЕ: ПРАВИЛО БЛОКИРОВКИ ОРУЖИЯ КАСАЕТСЯ ТОЛЬКО ИГРОКОВ СИЛОВЫХ СТРУКТУР (PD / FBI / ARMY) И ЧЛЕНОВ КРИМИНАЛЬНЫХ ОРГАНИЗАЦИЙ ПРИ ИХ ВЗАИМОДЕЙСТВИИ.
► НЕОДНОКРАТНЫЙ DM / ПРИМЕНЕНИЕ ОРУЖИЯ С ЦЕЛЬЮ ВРЕДИТЕЛЬСТВА — [ БЛОКИРОВКА ОРУЖИЯ НА 10 ЧАСОВ ]
ПРИМЕЧАНИЕ: ЕСЛИ У ИГРОКА ЕСТЬ АКТИВНОЕ НАКАЗАНИЕ ЗА ДАННОЕ НАРУШЕНИЕ, НО ПРИ ЭТОМ ОН ЗАХОДИТ НА ДРУГИЕ АККАУНТЫ (ТВИНКИ) И ПРОДОЛЖАЕТ СОВЕРШАТЬ АНАЛОГИЧНЫЕ НАРУШЕНИЯ, ТО ОН НАКАЗЫВАЕТСЯ ДЕМОРГАНОМ ЗА ОБХОД НАКАЗАНИЯ — [ ДЕМОРГАН 240 МИНУТ ]
— Нахождение на респаунах криминала — [Деморган от 30 до 120 минут]
Исключение: проведение облав под руководством FBI. Проведение расследований под прикрытием.
Исключение: задержание преступника, который в ходе погони попытался скрыться/скрылся на респауне криминальных организаций. Если игрок криминальной фракции попытался скрыться/скрылся на респауне своей фракции - необходимо иметь доказательства погони до заезда на респавн.
Примечание: создание помех другим находящимся на респауне, даже если они оказывают вооружённое сопротивление - запрещено! После поимки преступника на базе криминала, сотрудник LEA обязан немедленно покинуть территорию.
— Нахождение на респаунах криминала — [Деморган от 30 до 120 минут]
Исключение: проведение облав под руководством FBI. Проведение расследований под прикрытием. Реагирование на ограбление дома, бизнеса, угон транспортного средства, вызов полиции (/call - Полиция / Сообщение о преступлении).
Исключение: задержание преступника, который в ходе погони попытался скрыться/скрылся на респауне криминальных организаций. Если игрок криминальной фракции попытался скрыться/скрылся на респауне своей фракции - необходимо иметь доказательства погони до заезда на респавн.
Примечание: создание помех другим находящимся на респауне, даже если они оказывают вооружённое сопротивление - запрещено! После поимки преступника на базе криминала, сотрудник LEA обязан немедленно покинуть территорию.
3.5. ПОНИЗИТЬ / ВЫДАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ ПЕРЕВОД / УВОЛИТЬ СОТРУДНИКОВ ФРАКЦИИ ПРИ НАРУШЕНИЯХ ПРАВИЛ.
3.5. ВЫДАТЬ ВЫГОВОР / ПОНИЗИТЬ / УВОЛИТЬ СОТРУДНИКОВ ФРАКЦИИ ПРИ НАРУШЕНИЯХ ROLE-PLAY ЗАКОНОВ И ИНЫХ НОРМАТИВНО-ПРАВОВЫХ АКТОВ.
5.1 Команда /ceject используется для высадки задержанного игрока из т/с.
Разрешено использовать:
– при условии, что т/с находится в неподвижном состоянии и коп/агент стоит рядом с этим т/с (около боковой двери);
– при условии, что коп/агент стоит в максимальной близости от игрока на мото/велосипеде и не может сбросить этого игрока через F (т/с закрыто).
Запрещено использовать:
– во время бега за игроком, на которого при перемещении на любом т/с может сработать команда /ceject за счёт дистанции применения.
Исключение: Преступник заранее отыграл то, что двери машины заблокированы (отыгровка должна происходить в поле видимости сотрудника с отображением в его чате).
► ЗАПРЕЩЕНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ ВОЗДУШНЫЙ ТРАНСПОРТ ПРИНАДЛЕЖАЩИЙ ДРУГИМ ОРГАНИЗАЦИЯМ [ НАКАЗАНИЕ: DEMORGAN НА 60 МИНУТ ]
ПРИМЕЧАНИЕ: РАЗРЕШАЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ АРЕНДОВАННЫЙ ВЕРТОЛЁТ В ЦЕЛЯХ ВЫСАДКИ В КВАДРАТЕ ИЛИ НА РАЗРЕШЁННЫХ КРЫШАХ.► ЗАПРЕЩЕНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ САМОЛЁТ ВО ВРЕМЯ СТРЕЛЫ. [ НАКАЗАНИЕ: DEMORGAN НА 60 МИНУТ ]
Стало:▸ СТРЕЛЬБА ПО ПОСТРОЕНИЯМ АРМИЙ.
▸ СТРЕЛЬБА ПО ПОСТРОЕНИЯМ, КОЛОННАМ, СБРОРАМ ГОС. ОРГАНИЗАЦИЙ.
ПРИМЕЧАНИЕ: СТРЕЛЬБА ВОЗМОЖНА ПРИ НАЛИЧИИ ROLE-PLAY ОСНОВАНИЯ, И В ТОМ СЛУЧАЕ, КОГДА КОЛИЧЕСТВО НАПАДАЮЩИХ МАКСИМУМ НА 2 МЕНЬШЕ КОЛИЧЕСТВА СОТРУДНИКОВ ГОС. ОРГАНИЗАЦИИ.
ПРИМЕР:
8 КРИМИНАЛА НА 10 ГОСС - РАЗРЕШЕНО
7 КРИМИНАЛА НА 10 ГОСС - ЗАПРЕЩЕНО
ИСКЛЮЧЕНИЕ: ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С ВОЕННЫМИ ФУРАМИ LVA.
Стало:Примечание: в лог вносятся игроки отлетевшие во время проведения стрелы за любые читы на стрельбу, fast anim, gm car(wheels), sh, wh, tp, air, dellcar, antistun (стрельба сбивом/сбив станов), nobike, collision, antikill.
- При назначении на лидерство игроку предоставляется право выбора одного из установленных режимов ведения войны: «захват», «по киллам» либо «стандартный». В период осуществления лидерских полномочий допускается однократное изменение выбранного режима с «захвата» или «по киллам» на любой другой режим. Изменение "стандартного" режима на иной не допускается.
Фиксация улетевших действует во время проведения стрелы в стандартном режиме. В режиме "по киллам", "захват квадрата" улетевшие не вносятся в лог. Также если игрок получил наказания вне стрелы (на ог, и тд), заноситься в этот список он не будет. В остальных случаях лидер фракции получает выговор на усмотрение следящей администрации.
Примечание: в лог вносятся игроки отлетевшие во время проведения стрелы за любые читы на стрельбу, fast anim, gm car (wheels), sh, wh, tp, air, dellcar, antistun (стрельба сбивом/сбив станов), nobike, collision, antikill.
- При назначении на лидерство игроку предоставляется право выбора одного из установленных режимов ведения войны: «захват квадрата», «по киллам» либо «стандартный». В период осуществления лидерских полномочий допускается однократное изменение выбранного режима на любой другой режим. При смене режима лидер в любое время может вернуться к изначальному режиму, который был выбран при постановлении на пост лидера.
Фиксация улетевших действует во время проведения стрелы в любом режиме («стандарт», «захват квадрата», «по киллам»). Также если игрок получил наказания вне стрелы (на ог, и тд), заноситься в этот список он не будет. В остальных случаях лидер фракции получает выговор на усмотрение следящей администрации.
ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ ВОЙН ЗА БИЗНЕС. СТАНДАРТНЫЙ РЕЖИМ.► ЗАПРЕЩЕНО CОВЕРШАТЬ СУИЦИД, УБИВАТЬ/УВОЛЬНЯТЬ ЧЛЕНОВ ФРАКЦИИ ВО ВРЕМЯ ПЕРЕСТРЕЛКИ В КВАДРАТЕ [ НАКАЗАНИЕ: DEMORGAN НА 120 МИНУТ. НАКАЗАНИЕ ДЛЯ ЛИДЕРА: DEMORGAN НА 180 МИНУТ ]
► ЗАПРЕЩЕНО ВЫХОДИТЬ ИЗ ИГРЫ ВО ВРЕМЯ ПЕРЕСТРЕЛКИ В КВАДРАТЕ [ НАКАЗАНИЕ: ЧС ФРАКЦИИ НА 7 ДНЕЙ + DEMORGAN НА 120 МИНУТ. НАКАЗАНИЕ ДЛЯ ЛИДЕРА: ВЫГОВОР ЛИДЕРУ + DEMORGAN НА 180 МИНУТ ]
► ЗАПРЕЩЕНО ПОЯВЛЯТЬСЯ НА СТРЕЛЕ С ТВИНКОВ ПРИ ПОЛУЧЕНИИ НАКАЗАНИЯ (DEMORGAN, WARN) НА ОСНОВНОМ АККАУНТЕ [ НАКАЗАНИЕ: DEMORGAN НА 120 МИНУТ / НАКАЗАНИЕ ДЛЯ ЛИДЕРА: DEMORGAN НА 180 МИНУТ ]
ПРИМЕЧАНИЕ: ЕСЛИ ЛИДЕР ИГРАЯ С ТВИНКА ПОЛУЧАЕТ НАКАЗАНИЕ, ТАК ЖЕ НЕ МОЖЕТ ВОЗВРАЩАТЬСЯ НА СТРЕЛУ С ДРУГИХ АККАУНТОВПРИМЕЧАНИЕ: ПРАВИЛО ДЕЙСТВУЕТ ДО ОКОНЧАНИЯ ТЕКУЩЕЙ СТРЕЛЫ.
ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ ВОЙН ЗА БИЗНЕС. ПО КОЛИЧЕСТВУ УБИЙСТВ (10 КИЛЛОВ) / ЗАХВАТ КВАДРАТА (X3 РЕЖИМ).► ЗАПРЕЩЕНО CОВЕРШАТЬ СУИЦИД, ВЫХОДИТЬ ИЗ ИГРЫ, УБИВАТЬ/УВОЛЬНЯТЬ ЧЛЕНОВ ФРАКЦИИ ВО ВРЕМЯ ПЕРЕСТРЕЛКИ В КВАДРАТЕ ( В ПОСЛЕДНИЕ 2 МИНУТЫ КАПТА И ПОСЛЕДУЮЩИЕ ДЛИВЫ ) [ НАКАЗАНИЕ: DEMORGAN НА 30 МИНУТ. НАКАЗАНИЕ ДЛЯ ЛИДЕРА: DEMORGAN НА 60 МИНУТ ]
► ЗАПРЕЩЕНО ПОЯВЛЯТЬСЯ НА СТРЕЛЕ С ТВИНКОВ ПРИ ПОЛУЧЕНИИ НАКАЗАНИЯ В ВИДЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ (WARN) НА ОСНОВНОМ АККАУНТЕ [ НАКАЗАНИЕ: DEMORGAN НА 60 МИНУТ ]
ПРИМЕЧАНИЕ: ПРАВИЛО ДЕЙСТВУЕТ ДО ОКОНЧАНИЯ ТЕКУЩЕЙ СТРЕЛЫ.► ЗАПРЕЩЕНО ПРОДЛЕВАТЬ СТРЕЛУ БЕЗ ОРУЖИЯ ( НЕОБХОДИМО ИМЕТЬ ПРИ СЕБЕ МИНИМУМ 14 ПАТРОНОВ ЛЮБОГО ОРУЖИЯ ) [ НАКАЗАНИЕ: DEMORGAN НА 30 МИНУТ ]
ПРИМЕЧАНИЕ: НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА ВЛИЯЕТ НА ПЕРЕИГРОВКУ\ВОЗВРАТ.
ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ ВОЙН ЗА БИЗНЕС. СТАНДАРТНЫЙ РЕЖИМ / ПО КОЛИЧЕСТВУ УБИЙСТВ (10 КИЛЛОВ).► ЗАПРЕЩЕНО СБИВАТЬ АНИМАЦИЮ ПАДЕНИЯ С КРЫШ, ВОЗВЫШЕННОСТЕЙ, НАХОДЯЩИХСЯ В КВАДРАТЕ ИЛИ ПРИЛЕГАЮЩЕЙ ТЕРРИТОРИИ, С ЦЕЛЬЮ СОХРАНИТЬ ХП [ НАКАЗАНИЕ: DEMORGAN НА 30 МИНУТ ]
ПРИМЕЧАНИЕ: НА СТАНДАРТНОМ РЕЖИМЕ ПРАВИЛО ДЕЙСТВУЕТ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ПОСЛЕ ДВУХ МИНУТ.► ЗАПРЕЩЕНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ РАЗЛИЧНЫЕ БАГИ СТРЕЛЬБЫ (+С, СЛАЙДЫ, ОТВОДЫ) [ НАКАЗАНИЕ: DEMORGAN НА 30 МИНУТ ]
ПРИМЕЧАНИЕ: НА СТАНДАРТНОМ РЕЖИМЕ РАЗРЕШЕН СБИВ ПЕРЕКАТОВ С ЛЮБОГО ВИДА ОРУЖИЯ И ОТВОДЫ ПОСЛЕ 2 ВЫСТРЕЛА.ПРИМЕЧАНИЕ: В РЕЖИМЕ ПО КОЛИЧЕСТВУ УБИЙСТВ РАЗРЕШЕНЫ ТОЛЬКО ОТВОДЫ ПОСЛЕ 2 ВЫСТРЕЛА.► ЗАПРЕЩЕНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ DOUBLEJUMP [ НАКАЗАНИЕ: DEMORGAN НА 30 МИНУТ ]
► ЗАПРЕЩЕНО СБИВАТЬ АНИМАЦИЮ ВЫХОДА ИЗ ТРАНСПОРТА [ НАКАЗАНИЕ: DEMORGAN НА 30 МИНУТ ]
► ЗАПРЕЩЕНО CОВЕРШАТЬ СУИЦИД, УБИВАТЬ/УВОЛЬНЯТЬ ЧЛЕНОВ ФРАКЦИИ ВО ВРЕМЯ ПЕРЕСТРЕЛКИ В КВАДРАТЕ [ НАКАЗАНИЕ: DEMORGAN НА 60 МИНУТ / НАКАЗАНИЕ ДЛЯ ЛИДЕРА: DEMORGAN НА 120 МИНУТ ]
ПРИМЕЧАНИЕ: В РЕЖИМЕ ПО КОЛИЧЕСТВУ УБИЙСТВ ПРАВИЛО ДЕЙСТВУЕТ В ПОСЛЕДНИЕ 2 МИНУТЫ СТРЕЛЫ И ПОСЛЕДУЮЩИЕ ДЛИВЫ.► ЗАПРЕЩЕНО ВЫХОДИТЬ ИЗ ИГРЫ ВО ВРЕМЯ ПЕРЕСТРЕЛКИ В КВАДРАТЕ [ НАКАЗАНИЕ: DEMORGAN НА 120 МИНУТ / НАКАЗАНИЕ ДЛЯ ЛИДЕРА: DEMORGAN НА 180 МИНУТ ]
► ЗАПРЕЩЕНО ПОЯВЛЯТЬСЯ НА СТРЕЛЕ С ТВИНКОВ ПРИ ПОЛУЧЕНИИ НАКАЗАНИЯ (DEMORGAN, WARN) НА ОСНОВНОМ АККАУНТЕ [ НАКАЗАНИЕ: DEMORGAN НА 120 МИНУТ / НАКАЗАНИЕ ДЛЯ ЛИДЕРА: DEMORGAN НА 180 МИНУТ ]
ПРИМЕЧАНИЕ: ЕСЛИ ЛИДЕР ИГРАЯ С ТВИНКА ПОЛУЧАЕТ НАКАЗАНИЕ, ТАК ЖЕ НЕ МОЖЕТ ВОЗВРАЩАТЬСЯ НА СТРЕЛУ С ДРУГИХ АККАУНТОВ.ПРИМЕЧАНИЕ: ПРАВИЛО ДЕЙСТВУЕТ ДО ОКОНЧАНИЯ ТЕКУЩЕЙ СТРЕЛЫ.
ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ ВОЙН ЗА БИЗНЕС. ЗАХВАТ КВАДРАТА (X3 РЕЖИМ).► РАЗРЕШЕНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ DOUBLEJUMP И СБИВАТЬ АНИМАЦИЮ ВЫХОДА ИЗ ТРАНСПОРТА.
► ЗАПРЕЩЕНО СБИВАТЬ АНИМАЦИЮ ПАДЕНИЯ С КРЫШ, ВОЗВЫШЕННОСТЕЙ, НАХОДЯЩИХСЯ В КВАДРАТЕ ИЛИ ПРИЛЕГАЮЩЕЙ ТЕРРИТОРИИ ПОСЛЕ ДВУХ МИНУТ, С ЦЕЛЬЮ СОХРАНИТЬ ХП [ НАКАЗАНИЕ: DEMORGAN НА 30 МИНУТ ]
► ЗАПРЕЩЕНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ РАЗЛИЧНЫЕ БАГИ СТРЕЛЬБЫ (+С, СЛАЙДЫ, ОТВОДЫ) [ НАКАЗАНИЕ: DEMORGAN НА 30 МИНУТ ]
ПРИМЕЧАНИЕ: РАЗРЕШЕН СБИВ ПЕРЕКАТОВ С ЛЮБОГО ВИДА ОРУЖИЯ И ОТВОДЫ ПОСЛЕ 2 ВЫСТРЕЛА.► ЗАПРЕЩЕНО CОВЕРШАТЬ СУИЦИД, ВЫХОДИТЬ ИЗ ИГРЫ, УБИВАТЬ/УВОЛЬНЯТЬ ЧЛЕНОВ ФРАКЦИИ ВО ВРЕМЯ ПЕРЕСТРЕЛКИ В КВАДРАТЕ [ НАКАЗАНИЕ: DEMORGAN НА 30 МИНУТ / НАКАЗАНИЕ ДЛЯ ЛИДЕРА: DEMORGAN НА 60 МИНУТ ]
ПРИМЕЧАНИЕ: ПРАВИЛО ДЕЙСТВУЕТ В ПОСЛЕДНИЕ 2 МИНУТЫ СТРЕЛЫ И ПОСЛЕДУЮЩИЕ ДЛИВЫ.► ЗАПРЕЩЕНО ПОЯВЛЯТЬСЯ НА СТРЕЛЕ С ТВИНКОВ ПРИ ПОЛУЧЕНИИ НАКАЗАНИЯ В ВИДЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ (WARN) НА ОСНОВНОМ АККАУНТЕ [ НАКАЗАНИЕ: DEMORGAN НА 120 МИНУТ ]
ПРИМЕЧАНИЕ: ПРАВИЛО ДЕЙСТВУЕТ ДО ОКОНЧАНИЯ ТЕКУЩЕЙ СТРЕЛЫ.